Liste des objets de Dota Underlords

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Notre liste des objets de Dota Underlords présente tous les objets disponibles dans le jeu ! Tirer profit de ces objets peut grandement vous aider à remporter la victoire sur vos adversaires dans cette nouvelle version autonome d’Auto Chess.

 

Tier 1

  • Pierre de fléau : la cible obtient -3 d’armure ;
  • Broche du Martyr : +50 % de mana gagné en recevant des dégâts ;
  • Chainmail : +10 Armure ;
  • Claymore : +21 Dégâts d’attaque ;
  • Cloque : +15 % de résistance magique ;
  • Embarras de richesses : les rounds neutres offrent un choix d’objet supplémentaire ;
  • Gloves of Haste : +20 Vitesse d’attaque ;
  • Syphon suceur d’âmes : les unités alliées à 1 cellule des Warlocks se soignent pour 25 % de tous les dégâts causés par les capacités et les objets ;
  • Strange Bedfellows : les chasseurs de démons gagnent +30 % de dégâts purs pour chaque unité démoniaque alliée unique ;
  • Bottes Tranquilles : +100 % de vitesse de déplacement et +16 Régénération de santé ;
  • Réacteur instable : les inventeurs alliés explosent à leur mort en infligeant 20 % de leur santé maximale à tous les ennemis situés à 1 cellule de distance ;
  • Booster de vitalité : +250 points de vie.

Tier 2

  • Aegis de l’Immortel : prévenez votre prochaine perte de vie et détruisez Aegis. Les séries de victoires sont préservées ;
  • Âge de la chevalerie : les unités non chevaliers gagnent +10 % de réduction des dégâts pour chaque unité chevalier alliée à 1 cellule de distance ;
  • Bottes d’Arcane : lorsque le héros équipé a plus de 50 % de mana, restaure 25 mana à tous les alliés à 1 cellule de distance (une fois par combat) ;
  • Contrat d’envergure : l’unité équipée est liée par le sang en plus de ses autres types ;
  • Courroie de lames : réfléchit 30 % des dégâts subis vers l’attaquant ;
  • Dague clignotante : téléportation vers l’ennemi le plus éloigné du héros équipé et gain de 50 mana (15 secondes de recharge) ;
  • Broche de l’agresseur : +100 % de mana gagné lors des attaques ;
  • Compléter le cycle : lorsqu’un druide meurt, il soigne ses alliés à 1 case de distance au fil du temps pour 30 % de son total de santé pendant 6 secondes ;
  • Assaut coordonné : les unités de trolls confèrent +25 de vitesse d’attaque aux alliés situés à 1 cellule de distance ;
  • Chute de grâce : les unités humaines comptent comme sans-cœur lors du décompte des alliances.

Arthur Dufresne

Passionné par l’univers de la technologie et des jeux vidéo, Arthur Dufresne est un expert en high-tech et un critique de produits numériques. Sur son blog, il partage des tests détaillés et des avis sur les dernières innovations, des gadgets aux jeux vidéo en passant par les tendances du web. Grâce à ses analyses approfondies, Arthur aide ses lecteurs à naviguer dans l’océan de produits high-tech, offrant des conseils pratiques pour faire des choix éclairés.

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